SIS-PIK COMMUNITY SHOWCASE
Februari 2023

PEKAN KECERDASAN BUATAN

Acara Pekan Kecerdasan Buatan merupakan perayaan selama lima hari (6-10 Februari 2023) untuk mempelajari semua hal tentang kecerdasan buatan dan dampaknya terhadap kehidupan kita. Dihadiri oleh siswa-siswi High School, acara ini mencakup berbagai lokakarya, kompetisi, presentasi, dan permainan yang semuanya bertujuan untuk mempromosikan pendidikan Kecerdasan Buatan dan mengeksplorasi potensinya.

Acara Pekan Kecerdasan Buatan mencakup lokakarya dan kompetisi Robotic Line Follower, dimana para siswa belajar tentang dasar-dasar robotika dan pemrograman, serta menguji kemampuan mereka dengan membangun dan memprogram robot yang mereka buat sendiri supaya dapat bergerak mengikuti garis yang telah tersedia. Kompetisi ini merupakan pengalaman yang menegangkan bagi para peserta, saat mereka menyaksikan robot mereka menavigasi jalur yang menantang, mengikuti garis secepat dan seakurat mungkin.

Salah satu kegiatan yang paling menarik dari acara ini adalah presentasi Metaverse dan Kecerdasan Buatan, yang sepenuhnya dibuat dan dieksekusi oleh para siswa. Presentasi ini menunjukkan hasil penelitian dan proyek mutakhir para siswa di bidang Kecerdasan Buatan, dan memberikan gambaran sekilas tentang masa depan komputasi.

Acara Pekan Kecerdasan Buatan juga mencakup pengalaman eksplorasi Metaverse, dimana para peserta dapat menjelajahi dunia virtual dengan menggunakan situs web Spatial. Pengalaman ini memberikan gambaran sekilas tentang masa depan komputasi, dimana dunia virtual dan fisik akan terintegrasi dengan mulus, dan memungkinkan para peserta untuk terlibat dengan Kecerdasan Buatan dengan cara yang baru dan menarik.

Pada hari terakhir, acara ini ditutup dengan sebuah permainan escape room yang dikendalikan oleh Kecerdasan Buatan, yang menggunakan teknologi Augmented Reality atau AR untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar imersif. Para peserta ditantang untuk menggunakan kemampuan memecahkan masalah dan pengetahuan mereka tentang Kecerdasan Buatan untuk keluar dari ruangan virtual yang penuh dengan teka-teki dan rintangan. Acara ini merupakan cara yang menyenangkan dan interaktif bagi para peserta untuk menguji pengetahuan Kecerdasan Buatan mereka dan mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang bagaimana Kecerdasan Buatan dapat digunakan dalam skenario dunia nyata.