FESTIVAL STEAM
Preschool & Primary
Pada tanggal 13-17 April 2026, Festival STEAM di Primary SIS-PIK kembali hadir dengan penuh semangat dan antusiasme. Tema tahun ini adalah “Dream, Build, Spark!”, di mana para siswa menunjukkan kreativitas mereka sekaligus berkompetisi satu sama lain. Selama sepekan penuh kegiatan edukatif yang menyenangkan, para siswa juga diajak mengeksplorasi beberapa Tujuan Pembangunan Berkelanjutan Perserikatan Bangsa-Bangsa (SDGs).
Rangkaian kegiatan:
- Presentasi K2 – Anak-anak K2 mempresentasikan proyek kelas mereka kepada para orang tua.
- Art Jam – Eksplorasi sisi kreatif melalui pembuatan karya seni 3D bertema SDGs.
- Pameran Robotika – Penciptaan kota pintar dan ramah lingkungan yang digerakkan oleh robot, dibuat oleh para prefek Primary.
- Olimpiade STEAM – Adu kecerdasan bagi siswa-siswi Kelas 3-6.
- Pameran Karya Proyek – Pameran proyek kolaboratif STEAM dari seluruh jenjang Preschool hingga Primary.
- Tantangan Antar House – Keempat house sekolah saling berkompetisi dalam kegiatan yang berkaitan dengan STEAM di berbagai pos kegiatan.
- Penghargaan Penemu Muda – Presentasi proyek inovasi siswa dalam menyelesaikan masalah di masyarakat.
- Pameran Buku Kinokuniya – Kinokuniya kembali hadir di SIS-PIK untuk tahun kedua, membawa lebih banyak buku bagi para siswa!
Pemenang Olimpiade STEAM:
Kelas 3-4:
Juara 1
- Chelsea Meredith Khoe
- Victoria Wang
- Viola Felicia Marnyo
Juara 2
- Joy Ruth Chandra
- Samuel Nikko Lay
- Gracelli Satyanagara
Juara 3
- Axel Benedict Tjan
- Claire Deliah Lie
- Nathan Ezekiel Kamadjaja
Kelas 5-6:
Juara 1
- Li Chenrui (Michael)
- Brandon Tasdin
- Steve Austin Alfredo
Juara 2
- Lukas Toba Soelystio
- Joshua Yunus
- Maureen Gunawan Kho
Juara 3
- Rafaell Seattle
- Deneuve Thierr Wijaya
- Xiao Yaxin
Pemenang Penghargaan Penemu Muda:
Lower Primary (Kelas 1-3)
Juara 1: Scarlett Valerie
Juara 2: Cameron Orlando Widjaja
Juara 3: Camilla Coryanne Widjaja
Juara 4: Samuel Alexander Setyapranata Ng
Juara 5: Chelsea Meredith Khoe
Upper Primary (Kelas 4-6)
Juara 1: Hailee Chandra
Juara 2: Raphael Sanzio Dela Peña Quicos
Juara 3: Nathanael Arifin
Juara 4: Frances Anne Mendoza
Juara 5: Gerrard Oliver Wangsa














High School
Hari Matematika 2026 yang diselenggarakan pada 15 April menjadi perayaan pembelajaran yang seru dan menarik di seluruh departemen High School. Hari tersebut diisi dengan berbagai kegiatan seperti presentasi Tugas Semester, Maths Quiz Bee, 6-7 Challenge, dan Maths Bingo.
Maths Quiz Bee menantang siswa untuk berpikir cepat dan menerapkan pengetahuan mereka di bawah tekanan, sehingga menciptakan suasana yang meriah. 6-7 Challenge menjadi salah satu kegiatan favorit, dengan format yang cepat dan sentuhan permainan “enam-tujuh” yang sangat disukai para siswa. Maths Bingo juga menambah unsur interaktif yang menyenangkan, di mana dadu dilempar dan baik siswa maupun guru ikut berpartisipasi, menggunakan hasil penjumlahan untuk mencocokkan angka pada kartu mereka.
Sangat menyenangkan melihat para siswa berpartisipasi dengan penuh semangat dan antusiasme, yang benar-benar menghidupkan acara ini. Masukan yang positif dari siswa maupun guru juga sangat menyemangati semuanya dan menunjukkan betapa kegiatan seperti ini sangat dihargai.
Acara ini dapat terlaksana berkat kerja sama dari Departemen Matematika, serta dukungan para guru lainnya yang membantu memastikan seluruh kegiatan berjalan lancar.
Secara keseluruhan, Hari Matematika 2026 menjadi pengalaman yang bermakna dan menunjukkan bahwa matematika dapat menjadi pelajaran yang menyenangkan serta relevan bagi para siswa.








Departemen Sains menyelenggarakan Presentasi Sains yang dinamis sebagai bagian dari Pekan STEAM, menampilkan pembelajaran siswa melalui presentasi yang menarik serta papan display yang kreatif. Menampilkan proyek dari IBDP Collaborative Sciences Project (CSP) dan Tugas Semester, para siswa mengeksplorasi tantangan dunia nyata yang terinspirasi oleh Tujuan Pembangunan Berkelanjutan Perserikatan Bangsa-Bangsa (UNSDGs).








